Uczenie ręczne

Funkcja uczenia ręcznego umożliwia nauczenie programu OmniPage Pro rozpoznawania znaków wybranych przez użytkownika.

W przypadku większości znaków uczenie nie jest konieczne. Nauczenia wymagają głównie kształty tych znaków, które często powodują problemy podczas rozpoznawania. Dotyczy to również nietypowych znaków i symboli. Program uczy się zwykle pojedynczych znaków, a maksymalnie można go nauczyć około 5 znaków. Uczenie może obejmować tylko jeden wyraz jednocześnie. Podczas uczenia znaków należy korzystać z niewielu stron. Dane uczenia wygenerowane na bieżącej stronie można zastosować do istniejących stron dokumentu. Możliwe jest także utworzenie pliku uczenia, dzięki któremu można uzyskać większą dokładność i skrócić czas korekty przyszłych dokumentów.

Nie należy stosować uczenia w przypadku pojedynczych błędów spowodowanych przez przypadkowe nieprawidłowości obrazu. Dotyczy to kształtów znaków, których ponowne wystąpienie jest mało prawdopodobne.

  • Celem tego procesu nie jest nauczenie programu odczytywania znaków należących do nieobsługiwanych języków lub alfabetów. Uczenia nie należy stosować do języków japońskiego, chińskiego i koreańskiego.

Aby przeprowadzić ręczne uczenie znaków

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy znak w Edytorze tekstu i wybierz z menu skrótów polecenie Naucz znaku lub wybierz polecenie Naucz znaku z menu Narzędzia.

Zostanie wyświetlone okno dialogowe Uczenie znaku.

  1. W polu edycji wprowadź odpowiedni znak. Kliknij przycisk Omnipage button dots Uczenie ręczne, aby wyświetlić tablicę znaków w celu wstawienia znaków z tablicy.

  2. Aby przeprowadzić edycję błędnych lub brakujących fragmentów znaku, należy kliknąć odpowiedni fragment w oknie powiększenia. Aktywny (objęty uczeniem) kształt jest oznaczony na niebiesko, a kształty sąsiednie — na żółto. Kliknięcie żółtego obiektu spowoduje zmianę jego koloru na niebieski i odwrotnie. Dzięki takiemu rozwiązaniu możliwe jest łatwe oznaczenie kształtów, które mają zostać uwzględnione w uczeniu lub z niego wykluczone.

  1. Kliknij przycisk Naucz.

Program sprawdzi pozostałą część strony. W przypadku znalezienia na tej samej stronie znaków o zbliżonych kształtach zostanie wyświetlone okno dialogowe Sprawdzanie procesu uczenia (w przeciwnym przypadku okno to się nie pojawi).

  1. Sprawdź, czy wszystkie proponowane zmiany są poprawne. Ewentualne błędy mogą wynikać z podobieństwa niektórych liter, na przykład „b” i „h” czy „q” i „g”. Dostępne są następujące opcje:

    • Jeśli wszystkie wyrazy są poprawne, kliknij przycisk OK.
      Proponowane zmiany zostaną wprowadzone.

    • Jeśli liczba błędnych propozycji jest niewielka, zaznacz niepoprawny wyraz i kliknij przycisk Naucz ponownie
      Zostanie wyświetlone okno dialogowe Uczenie znaku, w którym można ponownie przeprowadzić proces uczenia pojedynczego znaku.
      Powtórz ten krok dla każdego błędnego wyrazu, a następnie kliknij przycisk OK.

    • Jeśli znaleziono dużo błędnych propozycji, kliknij przycisk Anuluj.
      Procedura uczenia zostanie zakończona.

Aby zastosować dane uczenia do istniejących stron dokumentu

Przy zamykaniu strony, na której zostały wygenerowane dane uczenia, zostanie wyświetlone okno dialogowe Stosowanie danych uczenia.

  • Wybierz odpowiednią opcję: od bieżącej strony lub do wszystkich istniejących stron.

Uczenie ręczne