Uczenie ręczne
Funkcja uczenia ręcznego umożliwia nauczenie programu OmniPage Pro rozpoznawania znaków wybranych przez użytkownika.
W przypadku większości znaków uczenie nie jest konieczne. Nauczenia wymagają głównie kształty tych znaków, które często powodują problemy podczas rozpoznawania. Dotyczy to również nietypowych znaków i symboli. Program uczy się zwykle pojedynczych znaków, a maksymalnie można go nauczyć około 5 znaków. Uczenie może obejmować tylko jeden wyraz jednocześnie. Podczas uczenia znaków należy korzystać z niewielu stron. Dane uczenia wygenerowane na bieżącej stronie można zastosować do istniejących stron dokumentu. Możliwe jest także utworzenie pliku uczenia, dzięki któremu można uzyskać większą dokładność i skrócić czas korekty przyszłych dokumentów.
Nie należy stosować uczenia w przypadku pojedynczych błędów spowodowanych przez przypadkowe nieprawidłowości obrazu. Dotyczy to kształtów znaków, których ponowne wystąpienie jest mało prawdopodobne.
- 
Celem tego procesu nie jest nauczenie programu odczytywania znaków należących do nieobsługiwanych języków lub alfabetów. Uczenia nie należy stosować do języków japońskiego, chińskiego i koreańskiego. 
Aby przeprowadzić ręczne uczenie znaków
- 
Kliknij prawym przyciskiem myszy znak w Edytorze tekstu i wybierz z menu skrótów polecenie Naucz znaku lub wybierz polecenie Naucz znaku z menu Narzędzia. 
Zostanie wyświetlone okno dialogowe Uczenie znaku.
- 
W polu edycji wprowadź odpowiedni znak. Kliknij przycisk  , aby wyświetlić tablicę znaków w celu wstawienia znaków z tablicy. , aby wyświetlić tablicę znaków w celu wstawienia znaków z tablicy.
- 
Aby przeprowadzić edycję błędnych lub brakujących fragmentów znaku, należy kliknąć odpowiedni fragment w oknie powiększenia. Aktywny (objęty uczeniem) kształt jest oznaczony na niebiesko, a kształty sąsiednie — na żółto. Kliknięcie żółtego obiektu spowoduje zmianę jego koloru na niebieski i odwrotnie. Dzięki takiemu rozwiązaniu możliwe jest łatwe oznaczenie kształtów, które mają zostać uwzględnione w uczeniu lub z niego wykluczone. 
- 
Kliknij przycisk Naucz. 
Program sprawdzi pozostałą część strony. W przypadku znalezienia na tej samej stronie znaków o zbliżonych kształtach zostanie wyświetlone okno dialogowe Sprawdzanie procesu uczenia (w przeciwnym przypadku okno to się nie pojawi).
- 
Sprawdź, czy wszystkie proponowane zmiany są poprawne. Ewentualne błędy mogą wynikać z podobieństwa niektórych liter, na przykład „b” i „h” czy „q” i „g”. Dostępne są następujące opcje: 
- 
- 
Jeśli wszystkie wyrazy są poprawne, kliknij przycisk OK. 
 Proponowane zmiany zostaną wprowadzone.
- 
Jeśli liczba błędnych propozycji jest niewielka, zaznacz niepoprawny wyraz i kliknij przycisk Naucz ponownie 
 Zostanie wyświetlone okno dialogowe Uczenie znaku, w którym można ponownie przeprowadzić proces uczenia pojedynczego znaku.
 Powtórz ten krok dla każdego błędnego wyrazu, a następnie kliknij przycisk OK.
- 
Jeśli znaleziono dużo błędnych propozycji, kliknij przycisk Anuluj. 
 Procedura uczenia zostanie zakończona.
 
- 
Aby zastosować dane uczenia do istniejących stron dokumentu
Przy zamykaniu strony, na której zostały wygenerowane dane uczenia, zostanie wyświetlone okno dialogowe Stosowanie danych uczenia.
- 
Wybierz odpowiednią opcję: od bieżącej strony lub do wszystkich istniejących stron.